Игровата индустрия нарича феновете токсични

Вчера беше тъжен ден в индустрията на видеоигрите. За по-малко от 24 часа научихме, че създателят на Monkey Island Рон Гилбърт няма да говори за предстоящото издание на Return to Monkey Island отново след онлайн злоупотреба и продуцентът на God of War Ragnarök трябваше да помоли всички да бъдат търпеливи, докато чакат още информация за играта.

Оттогава се оказа, че някои членове на игралната общност дори са изпратили непоискани снимки на интимните си части на членовете на екипа на God of War Ragnarök. Те някак си мислеха, че това внезапно ще накара Sony Santa Monica да даде на света актуализация за датата на пускане на играта… Не мога да разбера как са стигнали до това заключение.

Eurogamer Newscast: Какво може да направи Sony, за да подобри PlayStation Plus Premium?

Откакто всичко това се случи, видни членове на индустрията се изказаха и се обявиха срещу токсичното поведение на тези така наречени фенове.

След новината, че Гилбърт е деактивирал блога си вчера, съ-президентът на Naughty Dog Нийл Друкман написа: „Уау! Дори здравословните приключенски игри не са имунизирани срещу токсични „фенове“, които знаят по-добре от оригиналните създатели?!

„Рон (и неговият екип), вие всички продължавате да правите това, в което вярвате! Красиво е! В него съм за шибан ден!“

Той продължи с думите: „Честно казано… като голям фен на поредица от игри, които промениха живота ми, се чувствам късметлия, че получаваме още един Остров на маймуните от Рон Гилбърт. Искам визията на неговия екип и на никой друг .“

Междувременно актьорът от Guybrush Threepwood Доминик Армато написа: „За общност, която яростно защитава своята среда като изкуство, има страшно много хора, които се опитват да се отнасят с нея като с тъпа стока.“

Алекс Ман, директор по разработката в EA, също разсъждава върху решението на Гилбърт да направи крачка назад от интернет, като пише: „Когато хората продължават да се чудят или питат защо някои студия за игри вече не комуникират или говорят повече за игрите преди пускането им? Или защо те не се ангажират с общности? Това е 100% защо; не си струва личната цена [and] струват на психичното здраве да продължаваме да опитваме. »

Кори Барлог от Sony Santa Monica също предложи подкрепата си за Гилбърт след новината, като написа: „Какво, по дяволите, хора? да правя неща. Никога не спирай това.

За съжаление, това не беше единственият туит, който Барлог трябваше да сподели с последователите си вчера за това, че като цяло е прилично човешко същество.

Относно споменатите по-рано кадри от NSFW, които бяха изпратени до екипа на God of War Ragnarök, Барлог написа: „Шегувате ли се с това сега???

„Не мога да повярвам, че дори трябва да кажа това, но не изпращайте шибани снимки на пишки на НИКОГО в този отбор или на когото и да било в тази индустрия по този въпрос. Те си ритат задниците, за да ви направят да им се насладите.

“Покажи малко шибано уважение.”

Алана Пиърс, сценарист на играта Sony Santa Monica, след това даде на своите последователи „напомняне за здравия разум“.

„Крещянето на хората за датите на пускане на видеоигрите изобщо не ви носи нищо. Дори ако заяждащите се хора са ги накарали да ви дадат дата (някога), вие не печелите абсолютно нищо, като разберете, преди екипът да е готов да сподели.“

Съдомакинът на Gamertag Radio Парис също сподели мислите си за всичко, което се случи, туитвайки: „Спрете да тормозите разработчиците на игри. Това, което видях през последните няколко дни, е просто ужасно.“

„Бъдете по-добри от това“, завърши той.

Add Comment